效果圖制作中,最能體現(xiàn)氛圍的就是燈光,而燈光,是一門很深奧的學問。在我們現(xiàn)實世界中,都有專業(yè)的燈光調節(jié)師,更別說這虛擬場景的燈光了,是需要有技巧和經(jīng)驗的燈光。雖說深奧,卻也并非深不可測,只要進行大量的練習,不斷地累積經(jīng)驗,終會得到自己想要的燈光效果。網(wǎng)上總結了部分燈光技巧,整理如下:
一、三點光照設置
三點光照設置是比較經(jīng)典的光照設置了,主要是講要有一個主燈源,再者是填充光源,及一個背光源或者聚光源,這三種相輔相成,看制圖者如何利用了。
二、區(qū)域照明
一般來說,在一個較大的場景中,運用區(qū)域照明會使得整張圖更有“重心感”,為什么呢?較大的場景,會有一個主要的攝像機區(qū)域,給這個主要區(qū)域用區(qū)域照明,讓整個場景的光影不在統(tǒng)一的一條線上,主次分明,明暗有序,利用燈光來引導觀眾的視線,充滿了戲劇感。
三、攝像機照明
意思很簡單,攝像機能看到的物體給予其燈光,節(jié)省設置燈光的時間。
四、強調照明
像墻壁上的壁燈,霓虹燈等,可以使用強調照明來展現(xiàn)真實的光照效果,或者在你設置筒燈的地方,加燈光,模擬現(xiàn)實世界的燈光點位。
五、情景照明
使用燈光的各種參數(shù)來組合不同的氣氛和情景,運用顏色(冷暖光)的變化,獨特的陰影技巧來進行組合,根據(jù)你對場景的理解,來給畫面增加不同的效果。
很多人對自己的燈光沒有信心,希望這幾點小技巧能給予你幫助。