除了基礎(chǔ)的建模、材質(zhì)等流程外,有三個階段尤為重要,不可或缺,也考驗制圖者的技術(shù)。
流程一∶效果圖制作——相機的設(shè)置
設(shè)置相機能表現(xiàn)建筑物不同角度的形態(tài),常見的有一點透視立面效果、兩點透視單體效果或者鳥瞰圖;不同的角度設(shè)置相機,能給予畫面中的建筑不同的美感。
我們現(xiàn)實中的相機是通過高速相機的鏡頭尺寸和視野來確定被觀察者的透視關(guān)系,3D里面也是如此。用比較小的鏡頭尺寸來表現(xiàn)場景的景深,想要表現(xiàn)某個特寫,就用較大的鏡頭尺寸。根據(jù)相機與建筑物的主體位置關(guān)系,能產(chǎn)生不同的透視類型∶一點透視,指的是相機平行地面且垂直于建筑物,這種關(guān)系常用于表現(xiàn)莊嚴(yán)肅穆的建筑;兩點透視,指的是相機與地面平行但是不再垂直于建筑物,且能保證建筑物的垂直線不發(fā)生傾斜,可以同時觀察到建筑物兩個面。這種方式能比較完整的表達(dá)建筑結(jié)構(gòu),常用來表現(xiàn)別墅、單體建筑等。三點透視,是指在兩點基礎(chǔ)上,將相機的目標(biāo)點上下移動,產(chǎn)生仰視或者俯視的效果。三點透視會使效果圖的垂直墻線發(fā)生偏斜,可通過增大相機與目標(biāo)點的距離,增長相機鏡頭的焦距,相當(dāng)于站在遠(yuǎn)處使用長焦距鏡頭一樣,適度減小建筑物垂直線的傾斜度,這種方式適用于高層建筑或者群體建筑的鳥瞰。
流程二∶效果圖制作——燈光與陰影
不論是外觀建筑還是室內(nèi)效果,燈光陰影至關(guān)重要。家裝室內(nèi)多溫馨的氛圍,室外建筑又是不同的感覺。你賦予建筑物的材質(zhì)通過燈光得以體現(xiàn),陰影便給予了建筑層次和輪廓。建筑的真實感取決于細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)的成敗又取決于燈光及陰影,可見二者的重要性。材質(zhì)變更燈光交替,要讓二者相互協(xié)調(diào),相互輔佐。一副好的效果圖要有完整的模型、真實的材質(zhì)、舒適的角度以及合理的氛圍來共同完成,幾者之間相互牽制,也缺一不可。
流程三∶效果圖制作——后期處理
適當(dāng)?shù)腜S能讓效果圖呈現(xiàn)3D渲染達(dá)不到的效果。人無完人,我們作圖時可能會出現(xiàn)一些小錯誤,便可以借助后期來處理,避免重新渲染來浪費時間;還可以調(diào)節(jié)畫面的對比度等來使得畫面更有層次感,增加配景來豐富畫面,例如光暈、植物等。
這三個流程是一副好的室外效果圖不可或缺的部分。