一個(gè)好的效果圖表現(xiàn),首先講的是時(shí)間效率和整體效果,滿足了這兩個(gè)前提,用什么樣的軟件達(dá)到目的,都是殊途同歸。最主要是,在做一張圖的時(shí)候,每一個(gè)環(huán)節(jié),自己對(duì)它的處理手法要胸有成竹就可以了。這里主要和大家分享室內(nèi)布光的制作流程和相關(guān)注意事項(xiàng),希望對(duì)大家有所幫助。
布光基本注意事項(xiàng)
1.明確畫(huà)面影調(diào)關(guān)系
影像色調(diào)在圖片中有兩種含義:一是指圖片的基調(diào);二是指景物在圖片上的深淺。通常來(lái)說(shuō)指的是圖片基調(diào)而言。圖片的基調(diào)通常概括為三種:即高調(diào)、中間調(diào)和低調(diào)。
高調(diào)圖片能給人輕盈、純潔、優(yōu)美、明快、清秀、寧?kù)o、淡雅和舒暢之類的感覺(jué),常適宜于表現(xiàn)明朗秀麗的風(fēng)光、淺色的靜物、動(dòng)物等。
低調(diào)圖片能給人神秘、肅穆、憂郁、儲(chǔ)蓄、深沉、穩(wěn)重、粗豪、倔強(qiáng)之類的感覺(jué)。
中間調(diào)圖片之中,對(duì)比強(qiáng)烈的(反差大)往往給人一種生氣、力量、興奮之感;對(duì)比平淡的(反差?。?,往往給人一種凄涼、壓抑、樸素之感。
在我們做一張作品的時(shí)候,首先要確定內(nèi)容,然后決定形式。在形式與內(nèi)容的關(guān)系上,起決定作用的是內(nèi)容而不形式。這就要求我們?cè)谶\(yùn)用色調(diào)這一構(gòu)圖因素時(shí),首先要考慮準(zhǔn)備做的對(duì)象是否適宜采用高調(diào)和或低調(diào)。
2.明確畫(huà)面表達(dá)主體
在大多數(shù)人的心目中,構(gòu)圖僅僅關(guān)系到畫(huà)面框架區(qū)內(nèi)各種線條、形狀以及明暗區(qū)域的選擇、安排和布置。在彩色圖片中,除了以上這些值得關(guān)心的問(wèn)題以外,還需加上色彩的選擇以及不同色彩在畫(huà)面中的位置。因此,你所獲得的最終圖像,與其說(shuō)是某一主體的影像,倒不如說(shuō)是各種圖案和色彩的有機(jī)結(jié)合。
構(gòu)圖不僅僅是對(duì)各種被攝體、線條、形狀以及色彩的布置,而且還包括其他所有能影響影像最終效果及感染力的全部要素,比如主體與背景之間的大小關(guān)系、景深范圍、某些吸引注意力的因素的添加或干擾因素的刪除等。
3.明確畫(huà)面視覺(jué)落點(diǎn)
倘若畫(huà)幅并不是預(yù)先決定而可以予以改變,那么在影像評(píng)估的全部過(guò)程中都應(yīng)該對(duì)通過(guò)畫(huà)幅的轉(zhuǎn)換來(lái)改進(jìn)影像效果的種種可能性保持一種開(kāi)放的心態(tài)。畫(huà)面上某些干攏性的或不必要的因素的刪除(尤其是背景區(qū)域),往往可以通過(guò)畫(huà)幅的轉(zhuǎn)換來(lái)實(shí)現(xiàn),這也許正是這一轉(zhuǎn)換過(guò)程的主要優(yōu)點(diǎn)。改變影像的形狀,可以去掉多余的空間,使主體在畫(huà)幅中占據(jù)更好的位置,或消除干擾因素,從而使影像的視覺(jué)效果獲得強(qiáng)化。
4.根據(jù)畫(huà)面效果,添加光源,明確光源的主次關(guān)系
畫(huà)面中有些物體是重點(diǎn)表現(xiàn)對(duì)象,在場(chǎng)景中所以主導(dǎo)地位,因此最后打光時(shí)應(yīng)該對(duì)其進(jìn)行細(xì)致的處理是,即給關(guān)鍵對(duì)像的細(xì)節(jié)做局部布光。
布光的流程:
檢查模型是否規(guī)范
模型最好符合這樣的原則:除了窗口,其他幾個(gè)面保持為封閉面。
檢查模型這一步看似可有可無(wú)一般,但是我想強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,你不會(huì)只是面對(duì)你自己建的模型,碰上渲染別人的模型的機(jī)會(huì)也很多。而在看模型規(guī)范的過(guò)程中就已經(jīng)開(kāi)始在做光影效果的分析了。小場(chǎng)景需要如此,碰上大場(chǎng)景更是需要如此。希望初學(xué)的朋友們能養(yǎng)成這么一個(gè)好的習(xí)慣。
測(cè)試
布置主光源
很多人在看到模型有窗口,有陽(yáng)臺(tái),就下意識(shí)的把主光定為室外光。一開(kāi)始就在陽(yáng)臺(tái)處打一個(gè)VRay面光。如果是做白天效果,這是正確的做法。但是做晚上效果呢?這是一個(gè)用餐空間,它的功能決定了空間的光線效果必須是明亮的。也就是說(shuō),其室內(nèi)光的照明度必須能滿足家居空間的功能使用。而在一個(gè)家里面,臥室,主臥衛(wèi)生間或是相連的書(shū)房等都屬于私密空間,其燈光效果的設(shè)計(jì)可以個(gè)性化些,氣氛的表達(dá)可以更強(qiáng)烈些。但是在公共空間區(qū)域,我們一般盡可能保持比較中性的效果,不宜太過(guò)標(biāo)新立異。
主光源如何定?需要根據(jù)表現(xiàn)主體和最終視覺(jué)落點(diǎn)來(lái)定,也就是說(shuō)要根據(jù)畫(huà)面的構(gòu)圖來(lái)定。這里的表現(xiàn)主體和視覺(jué)落點(diǎn)是餐桌組合。因?yàn)樗亲钅芟笳骺臻g使用功能的標(biāo)志性符號(hào)。那么,我們把主光源定為餐桌上的吊燈。
渲染看看效果
暗,不是我們所擔(dān)心的效果,雖然現(xiàn)在看來(lái)室內(nèi)很暗,但是整個(gè)空間的一個(gè)基本的光影感覺(jué)已經(jīng)出來(lái)了,其亮部和暗部的關(guān)系是正確的。而VRay軟件的照明特點(diǎn),在后面陸續(xù)增加其它光源后,光線的反彈更多,室內(nèi)的亮度也會(huì)相應(yīng)的提高。
布置輔助光源
根據(jù)所設(shè)計(jì)的燈位布置目標(biāo)點(diǎn)光源,給出合適的光域網(wǎng)。需要明確輔助光線是為了點(diǎn)綴而布置的,是場(chǎng)景中的配角。
這是燈光的色彩和強(qiáng)度:
加了筒燈光源后,場(chǎng)景中反彈的光線增加??傮w亮度得到了提高。但是同時(shí)也隨之發(fā)現(xiàn),先前所定的主光源,在畫(huà)圖上照射到的那一面區(qū)域看上去顯得很黯淡。所以,需要提高主光源的亮度。在這個(gè)場(chǎng)景中,讓我們把球形光的強(qiáng)度提高到45。
添加背景環(huán)境光線
非全封閉的空間,肯定會(huì)受到環(huán)境的影響,不同的時(shí)間,有不同的照明光線。但作為一張效果圖表現(xiàn),在很多情況下大可不必為了追求所謂的相片真實(shí)而非得去做成一張相片。一切藝術(shù)都是來(lái)源于生活,但好的藝術(shù)又高于生活。
背景光與畫(huà)面中的主體之間有一種亮度關(guān)系,它可以通過(guò)明暗對(duì)比來(lái)突出主體。把亮的主體放在暗的背景上,主體就會(huì)很突出。
夜晚中的環(huán)境光是藍(lán)中帶著淡淡的紫色。從外面放一個(gè)VRay面光,照向室內(nèi)。
把門(mén)和窗口的玻璃模型先隱藏,然后渲染看看效果。下圖是打開(kāi)了材質(zhì)反射屬性后渲染的結(jié)果??梢钥吹剑?yàn)椴馁|(zhì)屬性的關(guān)系,室外的藍(lán)色環(huán)境光其實(shí)已經(jīng)影響到了室內(nèi)。應(yīng)用光線的色彩變化和強(qiáng)度變化豐富了畫(huà)面的層次和效果。
月光效果光源的添加,使場(chǎng)景的遠(yuǎn)近距離拉得更豐富了,也使室外的背景光線顯得不那么單薄。這是場(chǎng)景還是顯得很暗,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,只要把VRay面板里面的暗部倍增的數(shù)值提高就是了。